玩玩具建「自尊五感」4歲童被過分指責與讚賞 對自己失信任
玩玩具是孩子必須的
其實玩對小朋友來說是很重要的,是他們生活裏一個很核心的部分。Natalie指出6歲前的小朋友,玩就等於學習,因為在玩的過程,孩子會從不同的感官如視覺、聽覺、觸覺,感受到不同的刺激,令他們的大腦得以發展。另外在玩的過程,孩子需要用到手來操作。「正如我們經常有句話,手就好像我們的大腦一樣,對小朋友來說,當用手去操作時,其實他的空間感、邏輯感和秩序感都在建立。」Natalie直言。由此,玩對孩子成長有著很重要的地位,對大一點的小朋友來說,玩還可以讓他們舒緩壓力,將積累的情緒抒發出來。
過分讚美 孩子愈讚愈自卑
今回,Natalie以玩玩具來提升自尊心。但其實各位家長可能忽略了培養孩子自尊心的重要性和因由。Natalie便以一個真實個案分享,小朋友培養自尊心的重要性。提到孩子自尊心,很多家長會聯繫到少點去責罵,多點讚賞,就能助小朋友提高自尊心。但其實過多的讚美,同樣會傷害小朋友自尊。因為其實讚美也是一種評價,假如當孩子穿件衣服你又讚美,刷牙你又讚美,每樣東西都充斥著讚美的時候,孩子會覺得做每件事都會被平價。久而久之生活在這個狀態裹,會令到小朋友很緊張自己的表現,自尊心反而會變得更弱。「反過來如果我們可以多點和小朋友真實去生活,去過每一個流程、每一個片段,當你真的見到小朋友有一些你很欣賞的地方,才由心而發去表達欣賞,小朋友的自尊心反而會來得更加穩定。」Natalie笑言。
4歲小孩被極端讚美和責罵 令孩子失去信任
有個個案,父母經常指責小朋友,後來又聽了一些講法,看了一些書,了解和小朋友相處之道,結果父母走到另一個極端,不停地狂讚小朋友。孩子先是不停被批評,後來又不停被讚賞,讓他感到做每一件事都好像被人監察。於是來到遊戲室求助,看到他每兩秒就問一句「我厲害不厲害」,每做一件事就問我一句「我做得對不對」,反映出他不信任自己,甚至仰賴他人的評價。「所以在遊戲治療的過程,就要幫小朋友建立他自己,怎麼看自己多過其他人對他的評價。」Natalie憶述。
升K 1前建立「自尊五感」 適應校園生活
兒童遊戲治療師Natalie認為小朋友在升上K1前可建立「自尊五感」分別是方向感(Mission)、安全感(Security)、能力感(Competence)、獨特感(Selfhood)及聯繫感(Affiliation)。在幼童階段玩樂就是必需元素,愉快及適合的遊戲有助孩子早期發育,亦包括建立自尊五感。建立自尊的黃金期為18個月至3歲的學前幼童。因為首次離開父母或照顧者進入學校教育,面對新環境、朋輩比較的壓力和自信等。Natalie指出孩子透過遊戲、玩樂有助打好建立自尊、自信的基礎,其抗壓力也可增強。
各種玩具建議 針對性增自尊五感
帶明確目標的玩具增加方向感(Mission)
幼童進入校園,意味著將要離開父母,以往食、玩、休息都有父母幫忙安排,然而進入校園孩子就不能再有「專人」打點一切。孩子就需要進行一些自主選擇,若缺乏方向感,未能為自己決定、負責的決心和自信,就會不敢作出選擇。Natalie建議家長可透過像LEGO®DUPLO®這類帶有明確目標感的玩具,透過引導幼童一同看說明書試著拼砌,同時家長宜減少介入,讓孩子一步步學習,慢慢建構出方向感。同時,當孩子玩玩具時不專心,家長先減少過度介入,而是作輕度提示:「你剛剛完成了蘋果,下個會是什麼呢?」引導孩子完成。
安全感(Security)靠無分對錯的玩具增加
幼童入學校後,需要面對各種不同的規則和限制,以及師長為孩子預設的期望。若然在學習的過程中未能做到完全符合要求,或會影響孩子對自己能力的信任,所以家長可以透過遊戲培養他們的安全感。沒有絕對對與錯的玩具,有助建立一個讓幼童感到安全的玩樂環境,消去對於犯錯的心理負擔。原因孩子可以在無須擔心自己表現,做得對或錯的情況,放心把自己的表現做出來,安全感由此而增。Natalie提醒,家長要抱有開放想像的心,避免說「錯了」之類的批判性說話,反而應多講引導性和正面的話語以助孩子發掘和探索。當小朋友未有跟著說明書的要求玩耍,那家長不應指他們錯,而是要引導孩子發現,「這個似乎跟說明書不一樣,我們一同試試哪個比較合適?」
由零開始增幼兒能力感(Competence)
進入學校教育後,孩子將要接收大量新知識,隨之亦會發現到自己有些事情做得比較好或未如理想。假如孩子過於顧慮自身缺點,就會損自信,長遠發展是會有影響的。家長可選擇由零開始建構的玩具,中史小朋友沒有相關天份,但他們也能一步一步由零開始自己完成,當成功建構一樣東西,好能提升自信心及成功感。在孩子遊戲時,家長可以給予肯定及支持,從而讓孩子找到自信。
任孩子自由創作增獨特感(Selfhood)
Natalie表示:「建構獨特感能讓孩子明白個人價值,準確真實地了解自己的特性、喜好及角色等自我描述家長可以利用玩具讓幼童加入自由創作元素,鼓勵他們製作屬於自己的獨有作品,從而慢慢摸索到自身的獨特性。」當孩子自由創作時,家長可以強調個體,讓孩子了解自我:「你選擇了很多黃色呢!」
進行角色扮演增聯繫感(Affiliation)
常說學校是社會的縮影,幼童的社交圈子會隨著進入學校教育而逐漸擴大,而朋輩間的互動相處將會影響他們的長遠發展,他們開始需要在人際關係中感到被接納、認同、欣賞及尊重,亦會慢慢重視歸屬感。Natalie建議家長可以在遊戲期間,以日常事物作話題,鼓勵他們分享,去幫助他們培育聯繫感。以全新農場系列為例,當中的有不同的昆蟲及蔬果,每個都有著不同的表情,可以藉此做到角色扮演,更容易地表達自我,從而習慣分享自己的想法,增強他們的聯繫感,對適應校園生活非常有幫助。
家長應用時注意當孩子玩玩具時,家長可以留意當中有沒有一些與生活相關的情景,從而展開話題,增進關係:「今天媽媽工作,都跟這個公仔一樣『嬲爆爆』。你今日返學有這個表情嗎?」
提防過度玩樂
雖然玩對小朋友成長、發展帶來好處,然而家長最擔心的是小朋友玩物喪志。Natalie提醒,0至6歲的小朋友玩就等於學習,所以是不會存在玩物喪志的情況。不過,除非是電子產品,因為電子產品的設計就是過度刺激小朋友,以及令他們沉迷的。所以6歲前的小朋友如果不是玩電子產品的話,基本上玩的過程都不會玩物喪志。
Natalie於LEGO® DUPLO®舉辦的「DUPLO Academy」中,以全新針對幼童而設的農場系列,指導家長如何透過與幼童一起拼砌,給予家長五大貼士,啟發孩子們建構自尊五感,從而打好學習及適應學校生活的根基。